MAXs · 录播课与班课
课程
三门课,每门课对应一条真实生产管线和一件能投递的作品。授课的都是还在一线做项目的人。
7门课程117周课程8826FALL OFFER

AI 技术美术3D场景方向 · 初级求职班
面向零基础与在校生的技术美术入门课。从场景概念到 UE5 落地,把 AI 工具接进真实生产管线,最后交付一套可以直接投递的场景 Demo。
讲师张君亮时长16 周难度零基础可入课时16 章开课录播 · 随时开课
适合想转技术美术 / 3D 场景的零基础学习者、在校生产出一套 UE5 场景 Demo Reel + 完整拆解图Unreal 5HoudiniSubstanceMidjourney

第一人称射击动画训练营
给已有动画经验的人做的专项训练营。围绕 FPS 项目里的武器动画、第一人称手感与状态机,做一组能直接对上大厂测试题的作品。
讲师丁一时长12 周难度需动画基础课时12 章开课2026.6.10 开课
适合有动画经验、想进 FPS 项目组的从业者与毕业生产出FPS 武器动画组 + 第一人称演示视频MayaUnreal 5

动态骨骼、蒙皮与动画工具开发
本套 MAYA 高级编程课程共 12 周,由王滕昊老师主讲,聚焦游戏角色动画、绑定管线实用工具开发
讲师王滕昊时长12 周难度需一定基础课时—开课—

1V1 ACCD 概念设计本科升学作品集课程
麦壳思(MAXs)专为申请美国 ArtCenter College of Design 娱乐设计・概念设计方向(Entertainment Design・Concept Track)打造的本科升学作品集辅导课程
讲师时长36 周难度零基础可入课时5 章开课—
学员作品看看这些课带出了什么作品作品墙上的每件作品都出自这三门课或 1V1 辅导,并标注了学员最终录取的院校。进入作品墙
定制课程
这三门课覆盖不到你的情况?
申请本科、硕士,或是准备大厂测试题——我们按你的背景排一份计划,而不是塞给你一门固定的课。
1V1 课程咨询与方向诊断作品集评估与修改建议按你的申请 / 求职时间线排学习路径
加顾问 Olivia扫码咨询这三门课,或把 DEMO REEL、作品集和简历发过来做一次初评。微信 · Max_olivia











