
3D 动画基础班
本课程面向 3D 动画零基础到进阶的学员,以及对 3D 动画感兴趣的朋友。课程从软件基础入手,结合 12 条运动规律训练,循序渐进带你掌握初级和高级角色动画,同时深入行业规范与主流技术,最终达到就业或晋升目标。 【课程亮点】 · 全方位训练:软件基础 · 12 运动规律 · 初级与高级角色动画 · 行业规范与实战案例 · 一对一辅导:作业直播点评 · 个人定制学习路径 · 作品集针对性指导 · 圈内交流:同学互相学习 · 未来同事与创业伙伴 · 行业趣闻新闻分享 【授课方式】 每周 4-6 小时录播,周末 2-3 小时直播,工作日技术支持,闯关式课程结构。 【适用范围】游戏、影视
课程大纲
16周系统课程,循序渐进掌握核心技能 — 从设计思维到完整作品集。
课程预告片
课程讲师

丁一
瓦罗兰特无畏契约 现任资深动画师 · 前暴雪使命召唤项目动画组长
毕业于中央美术学院(本科)
旧金山艺术大学(研究生)
14 年北美游戏动画制作经验
【项目经验】
· 前动视《使命召唤:战区 WARZONE MOBILE》项目动画组长,主导组内枪械展示动画、绑定反馈、品质把控及流程优化。
· 曾任 EA 重生工作室《APEX LEGENDS MOBILE》项目动画组长,主导商业化角色皮肤动画、赛季 CG 全流程制作、品质把控。
· 曾参与项目包括:《FINAL FANTASY XV: A NEW EMPIRE》、《GAME OF WAR: FIRE AGE》、《MOBILE STRIKE》等多款迪士尼与星球大战衍生游戏、《QQ 飞车》、GARENA《FREE FIRE》等多项 AAA、手游与 CG 项目。
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麦壳思Olivia
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