1V1 ACCD 概念设计本科升学作品集课程

麦壳思(MAXs)专为申请美国 ArtCenter College of Design 娱乐设计・概念设计方向(Entertainment Design・Concept Track)打造的本科升学作品集辅导课程。
讲师时长36 周难度零基础可入课时5 章开课—
课程大纲
- 01专业方向与就业前景概念设计即业内常说的 2D 游戏美术或游戏原画。它不只是画一张好看的图,而是在一个虚构世界被制作出来之前,先把世界中的角色、生物、建筑、载具与道具设计出来,并让它们彼此自洽;画只是工具,真正训练的是把一个想法拆成可被建模、动画与关卡团队直接执行的设计。毕业对口电子游戏、影视动画、真人电影、主题乐园与玩具消费品五大行业,岗位涵盖概念设计师、视觉开发、角色与生物设计、场景与道具设计、分镜,以及乐园与玩具设计。
- 02主申院校与兼容投递ArtCenter 娱乐设计系下设 Concept、Animation、Game Design 三个方向,概念设计为独立方向,四年 132 学分中 90 学分为专业课,被业界视为该领域的 "黄埔军校"。学校位于洛杉矶帕萨迪纳,合作与授课背景涵盖 Pixar、Disney、DreamWorks、Sony、Riot、Blizzard、Marvel、Netflix。以 ACCD 为主申,同一本作品集还可兼容投递伦敦艺术大学、SVA、提赛德大学、SCAD、Ringling、Otis、Laguna 等院校。
- 03课程套餐课程按学生距申请截止的时间与目标,分为两个套餐: 全案套餐(8–10 个月):对标 ACCD 官方要求,整本 23–25 页,含两个不同视觉风格的完整故事世界观,每个世界覆盖角色与生物、建筑与场景、载具、道具四类元素;每件设计呈现研究灵感、草图过程与最终渲染三层,另附 5 张速写页与 6 张真人写生。第 1–3 月完成第一个世界观,第 4–6 月完成第二个,第 7–9 月完成对齐、润色、排版、Video Essay 与申请打包,最终交付 16 件设计。 单项目套餐(5 个月):集中把一个完整世界观做到高完成度,适合距申请截止不足 8 个月、时间紧张,或希望先以一个项目试水、再评估下一申请轮次的学生。
- 04教学方式两个套餐采用同一套教学配置: 主讲老师每周 1 次 1V1(1–1.5 小时)定方向与标准,作业辅导老师每周 2–3 小时逐件改稿,课程管理老师按月同步学生与家长进度。每次课全程录屏、课后出具课程报告,每个项目设中期评估节点。每件设计按草图变体、精线稿、配色变体、最终渲染四步验收,按可交付阶段计价。学生课下需稳定投入约 12 小时 / 周。
- 05师资与录取成绩学科负责人Leona Liao为 ArtCenter 娱乐设计-概念设计专业毕业、中央美术学院背景;日常教学由 40 余位签约导师承担,96% 为美国 AAA 游戏公司在职设计师,91% 拥有 3 年以上行业经验。近五年该方向累计 20 余份 ArtCenter 录取,连续 4 年录取率 100%;2025 Fall 概念设计方向 7 人申请、7 人录取,多位学生同时获得 OTIS、CCA、SCAD、Ringling、LCAD 等院校录取及奖学金。以上为历年真实统计,结果取决于学生本人作品与背景。